La Coupe du monde de l’Esport commence à Paris pour la première fois

La Coupe du monde de l’Esport commence aujourd’hui à Paris, et c’est la première fois que la compétition se déroule en dehors de l’Arabie saoudite.
De quoi on parle ? L’Esports World Cup (EWC), c'est une compétition multi-jeux créée en 2024 et financée par le fonds souverain saoudien - dans le cadre de sa stratégie de diversification économique du royaume.
- Concrètement, pendant 7 semaines, + de 2 000 joueurs issus de + de 200 clubs et représentant + de 100 pays s’affronteront sur 25 jeux. Les 24 meilleures équipes se partageront 75 millions de dollars, et le club le mieux classé recevra 7 millions de dollars, un record pour un championnat multi-jeux.
Bon, oui, c’est un événement pour les mangeurs de cartes graphiques gamers. Mais l’objectif, c'est d'aller bien au-delà du jeu vidéo, donc les organisateurs ont décidé de faire chauffer la carte bleue en faisant appel à Aya Nakamura, DJ Snake et Theodora pour une cérémonie d’ouverture digne des JO.
À noter : Si la compétition ne se déroule pas à Riyad comme à son habitude, c’est en raison des risques géopolitiques liés au conflit au Moyen-Orient. De l'autre côté, si Paris accueille la compétition, ce n'est pas non plus pour rien.
- La France s’affirme depuis plusieurs années comme l’un des principaux pôles mondiaux de l’e-sport et, d’après R. Beck, CEO de Blast, l’un des principaux organisateurs de compétitions, l’Hexagone rivalise même avec les États-Unis et la Corée du Sud, les champions du secteur.
Un peu de recul. Ce type d’événement, c’est aussi un gros plus pour la France, avec des retombées économiques importantes. Le Major de Counter-Strike de 2023, à Paris, a généré 30,1 millions d’euros pour la Ville de Paris, et les championnats du monde de Fortnite et de Rocket League, à Lyon, ont rapporté 50 millions à la ville.
L’État, qui a bien compris qu’il y avait une carte à jouer, a donc décidé de réduire la TVA sur la billetterie à 5,5% depuis fin 2023 pour renforcer l’attractivité de ces événements, sans compter qu'il prépare de nouvelles mesures pour mieux accompagner le secteur qui est en difficulté.
Bref. L’Esport n’est plus un simple loisir de niche, c’est maintenant une industrie mondiale que les États cherchent à attirer, et le marché mondial de l'Esport pourrait atteindre environ 9 milliards de dollars d'ici 2032.












